quinta-feira, 2 de junho de 2016

Balão

O balão é uma tropa aérea desbloqueável a partir do quartel nível 6, no centro de vila nível 4. Ele foca defesas mais próximas e são um perigo quando são soltados juntos, pois, apesar de lentos, dão muito dano. Balões são Destruidores de muros que agora atacam na forma de balão. Eles lançam bombas nas vilas, mas podem ser derrotados facilmente com defesas anti-aéreas.

Bruxa

A bruxa é a penultima tropa desbloqueada no Quartel Negro. É muito desejada desbloquear, pois quem a ve atacando vê seu poder! A Bruxa nunca luta sozinha, invocando esqueletos para auxilia-la na batalha. Bruxa não tem alvo preferencial, atacando qualquer prédio proximo (Obviamente, se tiver tropas do castelo do clan ou herois proximos, ela irá ataca-los junto com seus esqueletos). A Bruxa não é boa para se usar na frente da linha de fogo devido aos seus baixos pontos de vida, porém, ela é uma ótima tropa para suporte! Digamos que você ataque com Gg/bruxa, enquanto os ggs acabam com as defesas inimigas, a bruxa pôe o resto da vila abaixo. Você está atacando com bruxa e vê tropas do castelo do clan, de baixos pontos de vida e em grupo (Arqs por exemplo), use alguma outra tropa para distrair as TDCDC (Tropas Do Castelo Do Clan) e lance a bruxa, a primeira coisa que ela irá fazer é invocar os esqueletos para ajuda-la, então, se as arqueiras estiverem juntas, a bruxas as matará com 2 ou 3 ataques. (Ela ataca rápido).

Mineiro

O Mineiro é uma tropa que chegou no Clash of Clans inspirada no outro jogo da mesma desenvolvedora, Clash Royale. Ao ser implantado em batalha, esta tropa cava tuneis por debaixo da vila até sair embaixo das construções, causando dano direto nelas.Os mineiros não tem nenhum alvo preferido quando estão atacando, eles simplesmente vão rumo a construção mais próxima deles. No entanto, uma vez que eles se tornam alvo das tropas do castelo do clã e armadilhas de esqueletos (seja por serem eles mesmo a desarmar ou outras tropas), eles vão deixar a construção alvo e ao invés de ir pra próxima, eles vão atacar tropas inimigas em vez disso. Depois que todas tropas inimigas próximas são eliminadas, eles vão continuar a atacar construções próximas.
O Mineiro é semelhante o Corredor, na época em que eles não priorizavam as defesas; uma tropa que pode ignorar os muros e ir atacar a construção mas próxima. Mas ele ainda tem uma vantagem, ele é invencível quando esta debaixo da terra... Ele pode ser usado para desarmar as armadilhas e atrair as tropas do castelo do clã. Ele também pode ser usado como uma pequena distração. Por exemplo: você esta fazendo um GoWiPe, mas as Torres Inferno e tropas do castelo do clã vão eliminar seus Golems em seguidos quando estiverem ao alcance. Você pode então rapidamente colocar um mineiro ou mais para ser usado como uma pequena distração

Bebê Dragão

O Bebê Dragão é uma tropa que chegou no Clash of Clans inspirada no outro jogo da mesma desenvolvedora, Clash Royale. Este Bebê Dragão é capaz de causar dano a construções em dobro quando esta solitário em batalha (sem outras tropas aéreas). Sinalizando isto ele fica com um simbolo vermelho (⚡) em cima de sua cabeça!
Estes Bebês Dragões são mais poderosos sozinhos, pois possuem dano duplicado quando não tem outras tropas aéreas em batalha. Eles tem cerca de metade de dano e pontos de vida dos seus irmãos adultos,mas ocupam metade do espaço. Isso torna eles ideias para carregar no Castelo do Clã.

quarta-feira, 18 de maio de 2016

Servo

Eles não tem muitos pontos de vida, morrendo para um único tiro da Defesa aérea, (seja ela 1,2,3,4 etc..). Vai atacar só de servos? Se lascou, apesar deles não serem detectados pelas Bombas Aéreas Guiadas, são detectáveis pela Bomba Aérea Normal, matando 6, 7, 12, um monte de servos de uma só vez! Uma boa formação para os servos! Balao/Servo, enquanto os baloes levam as defesas abaixo, os servos ficam livres para acabar rapidamente com o resto da vila! (Eu uso essa formação e me dou bem ;-;).] Servos são bons para atacarem Tropas do Castelo do Clan....: Servo Nível 1--> Um tiro mata arqueira nivel 1,2,3,4 Servo Nível 2--> Um único tiro mata arqueiras nivel 1,2,3,4,5,6 e deixa a 7 muito danificada.

Valquiria

A valquiria tem muita vida (Valquíria nível 1 consegue aguentar mais que um gigante nível 5! UAU!), e um dano bom, mas não é muito usada por seu espaço e pelo custo de treino. Você está em guerra, as defesas do seu alvo (Tropas do castelo do clã), são Arqueiras, basta atraí-las para fora dos muros, para longe, quando elas ficarem reunidas, lance a fabulosa Valquiria! Ela chegará perto das arqueiras, ela irá girar com seu machado causando dano de área, matando TODAS as arqueiras em um só golpe (Ela funciona melhor contra tropas que atacam a curta distancia [Bárbaros, Goblins, GG's, etc...]). Agora, se você está atacando, e tem uma valquiria na defesa, não coloque tropas que ataquem a curta distancia ou seu ataque estará arruinado. Para matar uma valquiria, faça um grande circulo de arqueiras em volta dela, assim, a valquiria conseguirá matar alguns, mas irá ser morta pelo resto.

Lançador

O lançador é uma tropa mortal que lança grandes pedras que sãem quicando uma vez e causa dano duas vezes. Esta é a primeira tropa terrestre que é capaz de atacar mais de um alvo com dano em área em linha reta. Dica de estratégia ofensiva: Esta tropa não tem pontos de vida muito fortes como aparenta, então certifique-se de usa-lo com o suporte de Golems ou Gigantes. Outra dica é que ela é uma grande tropa para ser usada para afunilamento, devido à sua capacidade de causar dano em duas construções em frente.Isto permite criar afunilamentos melhores em comparação com o mago. Estratégia Defensiva: O lançador tem dano em área semelhante ao mago. Mas algo que diferencia é que ele pode chegar mais à fundo através das tropas do adversário, permitindo que os lançadores tirem de jogo tropas difíceis como magos, bruxas e até mesmo heróis.